Three.js Interactive 3D Morphing Shapes
CODE PREVIEW
Prompt
Create an interactive 3D scene with Three.js where geometric shapes smoothly morph between different forms (cube, sphere, torus, etc.) based on user interaction. Include mouse hover effects and real-time lighting changes.
このインタラクティブなThree.jsデモは、異なる3D幾何学形状間の滑らかなモーフィングを紹介します。ユーザーはボタンをクリックして、基本形状を立方体、球体、トーラス、または円錐に頂点補間を通じて変形させることができます。シーンはマウスの動きに反応する動的な照明を備えており、異なる角度から形状を照らすホバー効果を作り出します。モーフィングアニメーションは頂点位置間の線形補間を使用し、ジオメトリ間の流動的な遷移を実現しています。この実装はThree.jsのジオメトリ操作、リアルタイムの頂点更新、インタラクティブな照明制御を示しています。
Prompt Overview
This interactive Three.js demo showcases smooth morphing between different 3D geometric shapes. Users can click buttons to transform a base shape into a cube, sphere, torus, or cone through vertex interpolation. The scene features dynamic lighting that responds to mouse movement, creating a hover effect that illuminates the shape from different angles. The morphing animation uses linear interpolation between vertex positions, creating a fluid transition between geometries. The implementation demonstrates Three.js geometry manipulation, real-time vertex updates, and interactive lighting controls.
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