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Three.js Interactive 3D Morphing Shapes

CODE PREVIEW

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P

Prompt

Create an interactive 3D scene with Three.js where geometric shapes smoothly morph between different forms (cube, sphere, torus, etc.) based on user interaction. Include mouse hover effects and real-time lighting changes.

このインタラクティブなThree.jsデモは、異なる3D幾何学形状間の滑らかなモーフィングを紹介します。ユーザーはボタンをクリックして、基本形状を立方体、球体、トーラス、または円錐に頂点補間を通じて変形させることができます。シーンはマウスの動きに反応する動的な照明を備えており、異なる角度から形状を照らすホバー効果を作り出します。モーフィングアニメーションは頂点位置間の線形補間を使用し、ジオメトリ間の流動的な遷移を実現しています。この実装はThree.jsのジオメトリ操作、リアルタイムの頂点更新、インタラクティブな照明制御を示しています。

Prompt Overview

This interactive Three.js demo showcases smooth morphing between different 3D geometric shapes. Users can click buttons to transform a base shape into a cube, sphere, torus, or cone through vertex interpolation. The scene features dynamic lighting that responds to mouse movement, creating a hover effect that illuminates the shape from different angles. The morphing animation uses linear interpolation between vertex positions, creating a fluid transition between geometries. The implementation demonstrates Three.js geometry manipulation, real-time vertex updates, and interactive lighting controls.

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