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Three.js インタラクティブ3Dキューブ物理演算

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プロンプト

Three.jsとCannon.jsを使用して物理演算を備えたインタラクティブな3Dキューブを作成します。キューブはマウスクリックに反応してリアルな物理演算を行い、壁で跳ね返り、視覚的なフィードバックを持つようにします。

CODE PREVIEW

AIでコードをカスタマイズ

このコードをAIが指示通りに書き換えます。プレビューは無料、コードのコピー・ダウンロードは¥100で解放されます。

オリジナル

AIとの対話に追加する一言

プロンプトと一緒にコピーして、AIがより正確に意図を汲み取れるようにします

このコードをそのまま使いたいので、CDNリンクも含めた完全なHTMLファイルとして出力してください。

初心者なので、各行にコメントを追加して、何をしているか説明してください。

このコードをWordPressのテーマに組み込む方法も教えてください。

動作確認済みのコードをお願いします。エラーが出る場合の対処法も含めて。

このインタラクティブな3D物理シミュレーションは、Three.jsのレンダリングとCannon.jsの物理演算を組み合わせる方法を示しています。シーンには重力と衝突にリアルな物理演算で反応するカラフルなキューブが特徴です。ユーザーはどこかをクリックすると、ランダムな回転で落下する新しいキューブを生成できます。シミュレーションには、キューブを可視領域内に閉じ込める見えない壁が含まれています。

実装では、Three.jsメッシュとCannon.js物理ボディを同期させ、視覚的表現と物理シミュレーションのシームレスな統合を作成する方法を示しています。各キューブは質量を持ち重力に反応し、地面と壁が衝突境界を提供します。

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