粒子爆発!WebGPU コンピュートシェーダー入門
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提示词
Create an interactive WebGPU compute shader playground that simulates a particle explosion. Use a simple canvas (not WebGPU canvas) to render particles as dots. The page should show 'WebGPU Compute Shader: Particle Explosion' header, a small info section explaining what's happening, and a button to trigger a new explosion. The explosion should start from the center and particles fly outward with velocity, color, and lifetime. Use a JavaScript fallback if WebGPU is not available. Use no external libraries beyond CDN (Swiper, GSAP, AOS are not needed). Keep the code minimal but functional.
代码预览
エディタを読み込み中…
AIとの対話に追加する一言
プロンプトと一緒にコピーして、AIがより正確に意図を汲み取れるようにします
このコードをそのまま使いたいので、CDNリンクも含めた完全なHTMLファイルとして出力してください。
初心者なので、各行にコメントを追加して、何をしているか説明してください。
このコードをWordPressのテーマに組み込む方法も教えてください。
動作確認済みのコードをお願いします。エラーが出る場合の対処法も含めて。
このインタラクティブプレイグラウンドは、2Dキャンバス上で粒子爆発をシミュレーションすることで、WebGPU コンピュートシェーダーの概念を体験できます。各粒子はランダムな速度・色・寿命を持ち、ダイナミックに爆発します。ボタンをクリックすると新しい爆発が発生します。コードは2Dキャンバスによるフォールバックですが、ロジックはコンピュートシェーダーと同様に粒子の位置・速度・寿命を並列更新します。
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